GeomatePC
 
 
Diseñada como una herramienta con la cual "Aprender y Pensar
 
 
es parte de una plataforma completa diseñada para atender y satisfacer las necesidades de la educación digital dentro de un aula de clase.
 
     
 
Permitiendo
 
 
 
 
Una sólida integración e interacción entre los usuarios de diferentes grupos de estudio, permitiéndoles compartir experiencias, colaborar, comunicar y coordinarse para las actividades escolares
 
 
 

No es sólo una herramienta de bajo costo de computación, sino, una plataforma educativa completa que toma en cuenta la realidad global, específicamente la educación 1a1

 
 
La solución educativa integra toda una plataforma tecnológica conformada por los siguientes pilares:
 
 
 
 
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Implementar un equipo de computo movil para cada alumno. La geomate PC es parte de Intel® Learning Series, una familia de productos de hardware y software, diseños de referencia y servicios creados para satisfacer las necesidades educativas de jóvenes estudiantes
Un equipo portatil o de escritorio para uso del docente.
Un rack para el almacenamiento y carga eléctrica de los equipos.
Equipo de conexión de red inalámbrica
Tablero o pizarra Digital
 

GMPC

 
 
 
 
red  

Uno de los elementos importantes en el ambiente de aprendizaje digital es la red inalámbrica, la cual es usada para crear un ambiente de colaboración 1:1 entre estudiantes, docentes, y la comunidad del establecimiento educativo.
Dentro o fuera del aula de clase cada uno de los equipos se conectaran con el docente y simularan un aula virtual permitiendo el envio-recepción de archivos e imagenes, evaluaciones en línea (envio, recolección y calificación de test), control y configuración, video-conferencias, asistencia a distancia, toma de asistencia al alumnado, entre otras.

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Depende del entusiasmo y la aptitud que cada educador quiera aportar al proyecto
Aprovechar un medio tecnológico en pro de la educación, depende del esfuerzo de las personas involucradas y sobre todo, de aquellas que tienen una de las responsabilidades más importantes dentro de su desarrollo,

El docente será capacitado en la incorporación y uso de tecnologia en el aula de clase, asi como en el manejo y elaboración de recursos didácticos innovadores e interactivos.

  educacion
 
 
 
 
skoool  
En linea o preinstalado en los equipos.
Contenido digital de aprendizaje en plataforma interactiva
Matemáticas, Ciencias, Química, Física, Geometría, etc
Versión lista en español
Material para docentes, estudiantes y padres
Simulaciones, herramientas didácticas, resolución de problemas
 
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