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Diseñada como una herramienta con la cual "Aprender y Pensar ” |
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es parte de una plataforma completa diseñada para atender y satisfacer las necesidades de la educación digital dentro de un aula de clase. |
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Permitiendo
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Una sólida integración e interacción entre los usuarios de diferentes grupos de estudio, permitiéndoles compartir experiencias, colaborar, comunicar y coordinarse para las actividades escolares
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No es sólo una herramienta de bajo costo de computación, sino, una plataforma educativa completa que toma en cuenta la realidad global, específicamente la educación 1a1
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La solución educativa integra toda una plataforma tecnológica conformada por los siguientes pilares: |
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Implementar un equipo de computo movil para cada alumno. La geomate PC es parte de Intel® Learning Series, una familia de
productos de hardware y software, diseños de referencia y servicios creados para satisfacer las necesidades
educativas de jóvenes estudiantes |
Un equipo portatil o de escritorio para uso del docente.
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Un rack para el almacenamiento y carga eléctrica de los equipos. |
Equipo de conexión de red inalámbrica |
| Tablero o pizarra Digital |
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Uno de los elementos importantes en el ambiente de aprendizaje digital es la red inalámbrica, la cual es usada para crear un ambiente de colaboración 1:1 entre estudiantes, docentes, y la comunidad del establecimiento educativo.
Dentro o fuera del aula de clase cada uno de los equipos se conectaran con el docente y simularan un aula virtual permitiendo el envio-recepción de archivos e imagenes, evaluaciones en línea (envio, recolección y calificación de test), control y configuración, video-conferencias, asistencia a distancia, toma de asistencia al alumnado, entre otras.
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Depende del entusiasmo y la aptitud que cada educador quiera aportar al proyecto |
Aprovechar un medio tecnológico en pro de la educación, depende del esfuerzo de las personas involucradas y sobre todo, de aquellas que tienen una de las responsabilidades más importantes dentro de su desarrollo, |
El docente será capacitado en la incorporación y uso de tecnologia en el aula de clase, asi como en el manejo y elaboración de recursos didácticos innovadores e interactivos. |
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En linea o preinstalado en los equipos.
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Contenido digital de aprendizaje en plataforma interactiva
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Matemáticas, Ciencias, Química, Física, Geometría, etc
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| Material para docentes, estudiantes y padres |
| Simulaciones, herramientas didácticas, resolución de problemas |
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